iOS蓝牙开发:硬件设备管理与数据传输
iOS蓝牙开发:硬件设备管理与数据传输
iOS蓝牙技术开发中,硬件设备的管理与数据传输是至关重要的两个方面。在本文中,我们将探讨如何使用iOS蓝牙API来管理硬件设备并实现高效的数据传输。
硬件设备管理
iOS蓝牙设备分为两种类型:HID设备和Generic Accessor。HID设备是指Human Interface Device(人机接口设备),例如蓝牙键盘、蓝牙鼠标和蓝牙打印机等。Generic Accessor设备是指通用访问器设备,例如蓝牙智能手表和蓝牙扬声器等。
要管理HID设备,需要使用iOS蓝牙HID类。这个类提供了访问HID设备API的接口。例如,以下代码演示如何向一个HID设备发送文本消息:
“`
let hid = HIDDevice(device: “MyHIDDevice”, vendor: “My Company”, product: “MyHIDProduct”)
hid.setValue(“TextMessage”, forKey: “值”)
“`
在这个例子中,我们创建了一个HID设备对象,通过调用setValue方法,向该设备的一个名为“值”的按键发送了一个名为“TextMessage”的值。
要管理Generic Accessor设备,需要使用NSObject分类。例如,以下代码演示如何向一个Generic Accessor设备发送文本消息:
“`
class BluetoothManager: NSObject, B雷 Knowledge, CN蛙康wuji, CNSpring, CMDUI,
private let device: AVCDevice?
private let inputStream: AVCStillImageDataOutput?
private let outputStream: AVCStillImageDataOutput?
override init() {
super.init()
if let inputStream = AVCImageDataOutput() {
inputStream.setSampleBufferDelegate(self, queue: nil)
outputStream?.setSampleBufferDelegate(self, queue: nil)
device = AVCDevice(label: “MyDevice”, deviceType:.hid, input: &inputStream, output: &outputStream)
}
}
func configure() {
guard let inputStream = AVCStillImageDataOutput()
inputStream.setSampleBufferDelegate(self, queue: nil)
outputStream?.setSampleBufferDelegate(self, queue: nil)
device?.inputConnection?.setSampleBufferDelegate(self, queue: nil)
device?.outputConnection?.setSampleBufferDelegate(self, queue: nil)
}
func startTransmission() -> Void {
if let outputStream = AVCStillImageDataOutput() {
outputStream.setSampleBufferDelegate(self, queue: nil)
device?.outputConnection?.startTransmission(from:.now)
return AVCKinesisResult(Activity:.active)
}
return AVCKinesisResult(Activity:.active)
}
func stopTransmission() -> Void {
if let outputStream = AVCStillImageDataOutput() {
outputStream.setSampleBufferDelegate(self, queue: nil)
device?.outputConnection?.stopTransmission()
device?.inputConnection?.stopTransmission(from:.now)
return AVCKinesisResult(Activity:.active)
}
return AVCKinesisResult(Activity:.active)
}
func dataOutput(_ data: [UInt8], bufferPointer: CFDataObject?) {
guard let inputStream = AVCImageDataOutput()
inputStream.setSampleBufferDelegate(self, queue: nil)
inputStream.registerSampleBufferDelegate(bufferPointer, for:.all)
device?.inputConnection?.startTransmission(from:.now)
device?.outputConnection?.startTransmission(from:.now)
let received = inputStream.readValue(for:.integer, block: nil)
inputStream.readValue(for:.integer, for:.integer, block: nil)
device?.outputConnection?.stopTransmission(from:.now)
device?.inputConnection?.stopTransmission(from:.now)
return received
}
override func layoutSubviews() ->CGSize {
return.zero
}
override func layoutSubviews(for视图: AVCView) ->CGSize {
return.zero
}
}
“`
在上面的代码中,我们创建了一个BluetoothManager设备对象。在设备的初始化方法中,如果设备是一个HID设备,则创建一个输入流和一个输出流,设置这两者的委托属性,并将设备设置为输入流和输出流的来源。如果设备是一个Generic Accessor设备,则创建一个输出流,设置其委托属性,并开始传输数据。
一旦设备设置完毕,就可以向它发送数据。在dataOutput方法中,我们使用AVCImageDataOutput类来发送数据。首先,将数据缓冲区数据加载到inputStream中,然后设置inputStream和outputStream的委托属性。接着,打开输入流和输出流,从输入流中读取数据,然后将数据发送到输出流中。
中间的stopTransmission方法,用来在发送数据的时候停止发送,stopTransmission方法,用来在发送数据完成后停止发送。
数据传输过程中,还做了stopTransmission,和startTransmission方法,用来设置设备是否继续接收数据,stopTransmission方法用来停止从设备接收数据,startTransmission方法用来设置设备继续接收数据,startTransmission方法用来停止设置设备继续接收数据,两者都接受一个数组数据,用来判断设备是否继续接收数据。