关于iOS开发账号的重要性及使用技巧 / 关于iOS开发账号的重要性及使用技巧

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iOS开发账号是进行苹果手机应用程序开发的必备工具,它扮演着重要的角色,为开发者提供了一个有效的平台,使他们能够创建、测试和发布高质量的iOS应用程序。本文将探讨iOS开发账号的重要性,并分享一些使用技巧,帮助读者更好地利用这一工具。

首先,让我们来了解一下iOS开发账号的重要性。拥有有效的iOS开发账号是开发者进入苹果开发者中心的门票。它使开发者能够访问各种开发者工具、文档和资源,如Xcode集成开发环境、iOS SDK、测试设备和人性化的开发者支持。此外,只有通过苹果官方渠道提交的应用程序才能在App Store上发布和分发,而这一过程需要使用有效的iOS开发账号。

其次,让我们来分享一些使用iOS开发账号的技巧。首先,确保你的账号状态是活跃的,并且及时更新账号信息,包括联系方式和支付方式。这样可以确保你能够及时接收到苹果官方的重要通知,并顺利进行应用程序的发布和维护。其次,合理利用开发者中心提供的各种工具和资源。苹果为开发者提供了丰富的文档、示例代码和技术支持,开发者可以通过这些资源来解决问题、学习新技术和提升开发效率。此外,定期参与苹果举办的开发者大会和研讨会,了解最新的开发趋势和技术更新。最后,保护好你的开发账号信息,避免泄露和被他人滥用。使用强密码,并定期更换密码,确保账号的安全性。

总之,iOS开发账号对于进行苹果手机应用程序开发的开发者来说是不可或缺的。它为开发者提供了一个完整的开发环境和渠道,使他们能够创造出优秀的应用程序,并将其推广给广大用户。通过合理利用iOS开发账号,开发者可以更好地与苹果开发者中心互动,学习和分享经验,不断提升自己的技术能力。因此,我们鼓励所有对iOS开发感兴趣的人士积极申请并使用iOS开发账号,开启一段精彩的开发之旅。

let yellow1 = Symbol.for("Yellow");Symbol.keyFor(yellow1);    // "Yellow"

Symbol.keyFor() 返回一个已登记的 Symbol 类型值的 key ,用来检测该字符串参数作为名称的 Symbol 值是否已被登记。

Symbol.keyFor()
let yellow = Symbol("Yellow");let yellow1 = Symbol.for("Yellow");yellow === yellow1;      // false let yellow2 = Symbol.for("Yellow");yellow1 === yellow2;     // true

Symbol.for() 类似单例模式,首先会在全局搜索被登记的 Symbol 中是否有该字符串参数作为名称的 Symbol 值,如果有即返回该 Symbol 值,若没有则新建并返回一个以该字符串参数为名称的 Symbol 值,并登记在全局环境中供搜索。

Symbol.for()

Symbol 的值是唯一的,所以不会出现相同值得常量,即可以保证 switch 按照代码预想的方式执行。

const COLOR_RED = Symbol("red");const COLOR_YELLOW = Symbol("yellow");const COLOR_BLUE = Symbol("blue"); function ColorException(message) {   this.message = message;   this.name = "ColorException";}function getConstantName(color) {    switch (color) {        case COLOR_RED :            return "COLOR_RED";        case COLOR_YELLOW :            return "COLOR_YELLOW ";        case COLOR_BLUE:            return "COLOR_BLUE";        default:            throw new ColorException("Can't find this color");    }} try {      var color = "green"; // green 引发异常   var colorName = getConstantName(color);} catch (e) {   var colorName = "unknown";   console.log(e.message, e.name); // 传递异常对象到错误处理}

但是使用 Symbol 定义常量,这样就可以保证这一组常量的值都不相等。用 Symbol 来修改上面的例子。

const COLOR_RED = "red";const COLOR_YELLOW = "yellow";const COLOR_BLUE = "blue";const MY_BLUE = "blue"; function ColorException(message) {   this.message = message;   this.name = "ColorException";} function getConstantName(color) {    switch (color) {        case COLOR_RED :            return "COLOR_RED";        case COLOR_YELLOW :            return "COLOR_YELLOW ";        case COLOR_BLUE:            return "COLOR_BLUE";        case MY_BLUE:            return "MY_BLUE";                 default:            throw new ColorException("Can't find this color");    }} try {      var color = "green"; // green 引发异常   var colorName = getConstantName(color);} catch (e) {   var colorName = "unknown";   console.log(e.message, e.name); // 传递异常对象到错误处理}

但是用字符串不能保证常量是独特的,这样会引起一些问题:

const COLOR_RED = "red";const COLOR_YELLOW = "yellow";const COLOR_BLUE = "blue";

在 ES5 使用字符串表示常量。例如:

定义常量
let syObject = {};syObject[sy] = "kk";console.log(syObject); for (let i in syObject) {  console.log(i);}    // 无输出 Object.keys(syObject);                     // []Object.getOwnPropertySymbols(syObject);    // [Symbol(key1)]Reflect.ownKeys(syObject);                 // [Symbol(key1)]

Symbol 值作为属性名时,该属性是公有属性不是私有属性,可以在类的外部访问。但是不会出现在 for...in 、 for...of 的循环中,也不会被 Object.keys() 、 Object.getOwnPropertyNames() 返回。如果要读取到一个对象的 Symbol 属性,可以通过 Object.getOwnPropertySymbols() 和 Reflect.ownKeys() 取到。

注意点
let syObject = {};syObject[sy] = "kk"; syObject[sy];  // "kk"syObject.sy;   // undefined

Symbol 作为对象属性名时不能用.运算符,要用方括号。因为.运算符后面是字符串,所以取到的是字符串 sy 属性,而不是 Symbol 值 sy 属性。

let sy = Symbol("key1"); // 写法1let syObject = {};syObject[sy] = "kk";console.log(syObject);    // {Symbol(key1): "kk"} // 写法2let syObject = {  [sy]: "kk"};console.log(syObject);    // {Symbol(key1): "kk"} // 写法3let syObject = {};Object.defineProperty(syObject, sy, {value: "kk"});console.log(syObject);   // {Symbol(key1): "kk"}

由于每一个 Symbol 的值都是不相等的,所以 Symbol 作为对象的属性名,可以保证属性不重名。

用法

作为属性名
使用场景
let sy = Symbol("KK");console.log(sy);   // Symbol(KK)typeof(sy);        // "symbol" // 相同参数 Symbol() 返回的值不相等let sy1 = Symbol("kk"); sy === sy1;       // false

Symbol 函数栈不能用 new 命令,因为 Symbol 是原始数据类型,不是对象。可以接受一个字符串作为参数,为新创建的 Symbol 提供描述,用来显示在控制台或者作为字符串的时候使用,便于区分。

基本用法

ES6 数据类型除了 Number 、 String 、 Boolean 、 Objec t、 null 和 undefined ,还新增了 Symbol 。