iOS应用开发:如何使用Swift语言快速构建高效应用
Swift语言是苹果公司开发的一款面向iOS、macOS和watchOS的编程语言,具有易读性、安全性和性能高等优点。作为iOS应用开发的主流语言之一,Swift已经成为了许多开发者首选的开发工具。如何使用Swift语言快速构建高效应用呢?本文将介绍一些高效的Swift应用开发技巧。
一、使用Swift语言进行性能优化
Swift语言是一种性能优秀的语言,同时也注重安全的编程实践。在Swift应用中,需要注意以下几个方面来提高应用的性能:
1. 使用const、var和let来定义变量的作用域
在Swift中,使用const定义的变量是常量,值不能被更改,使用var定义的变量是可变的,值可以在每次运行时进行更改,而使用let定义的变量是只读的,不能被更改。因此,在定义变量时,应根据需要选择不同的作用域类型。
2. 避免使用不必要的公开属性
Swift中公开属性是一种良好的编程实践,可以让其他开发者更容易地使用应用的某些功能。然而,在公开属性时,需要确保不是所有用户都能够访问这些属性,并避免使用public来定义公开属性。
3. 避免使用全局变量
Swift应用中使用全局变量是一种不好的编程实践。全局变量可能会导致内存泄漏,同时也可能会影响应用的性能。因此,应尽量避免使用全局变量,并使用let或const来定义变量。
二、使用Swift的类型系统
Swift的类型系统可以帮助开发者快速发现应用中的类型错误,并提供了许多实用的类型转换功能。在Swift应用中,可以使用类型推断来定义变量的类型,这样就可以在编译时捕获更多的类型错误。此外,Swift还提供了类型保护,可以在运行时捕获更多的类型错误。
三、使用Swift的性能模式
Swift的性能模式可以帮助开发者构建高效的iOS应用。在Swift应用中,可以使用性能模式来优化应用的性能,比如使用CPU或GPU来执行计算任务,或使用异步编程来处理网络请求。
四、使用第三方库
Swift应用开发中使用第三方库是一种常用的实践。这些库可以提供许多有用的功能,比如网络编程、图形用户界面和加密等等。在选择第三方库时,需要了解其使用权限,并确保它不会损害应用的安全性。
以上就是使用Swift语言快速构建高效应用的一些技巧。想要了解更多关于Swift语言的信息,可以参考苹果公司的官方文档,或是在相关的技术论坛上分享自己的经验。
前言
原型模式其实更形象的来说应该叫克隆模式。它主要的行为是对对象进行克隆,但是又把被克隆的对象称之为最初的原型,于是,这个模式就这样被命名了。说真的,从使用方式来看真的感觉叫克隆模式更贴切一些。 Gof类图及解释 GoF定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象GoF类图
abstract class Prototype { public $v = 'clone' . PHP_EOL; public function __construct() { echo 'create' . PHP_EOL; } abstract public function __clone(); }
class ConcretePrototype1 extends Prototype { public function __clone() { } } class ConcretePrototype2 extends Prototype { public function __clone() { } }
class Client { public function operation() { $p1 = new ConcretePrototype1(); $p2 = clone $p1; echo $p1->v; echo $p2->v; } } $c = new Client(); $c->operation();
- 原型模式看似就是复制了一个相同的对象,但是请注意,复制的时候,__construct()方法并没有被调用,也就是当你运行这段代码的时候,create只输出了一次。这也就带出了原型模式最大的一个特点――减少创建对象时的开销。
- 基于上述特点,我们可以快速的复制大量相同的对象,比如要给一个数组中塞入大量相同的对象时。
- 复制出来的对象中如果都是值类型的属性,我们可以任意修改,不会对原型产生影响。而如果有引用类型的变量,则需要在__clone()方法进行一些处理,否则修改了复制对象的引用变量中的内容,会对原型对象中的内容有影响。
原型模式生产手机类图
<?php interface ServiceProvicer { public function getSystem(); } class ChinaMobile implements ServiceProvicer { public $system; public function getSystem(){ return "中国移动" . $this->system; } } class ChinaUnicom implements ServiceProvicer { public $system; public function getSystem(){ return "中国联通" . $this->system; } } class Phone { public $service_province; public $cpu; public $rom; } class CMPhone extends Phone { function __clone() { // $this->service_province = new ChinaMobile(); } } class CUPhone extends Phone { function __clone() { $this->service_province = new ChinaUnicom(); } } $cmPhone = new CMPhone(); $cmPhone->cpu = "1.4G"; $cmPhone->rom = "64G"; $cmPhone->service_province = new ChinaMobile(); $cmPhone->service_province->system = 'TD-CDMA'; $cmPhone1 = clone $cmPhone; $cmPhone1->service_province->system = 'TD-CDMA1'; var_dump($cmPhone); var_dump($cmPhone1); echo $cmPhone->service_province->getSystem(); echo $cmPhone1->service_province->getSystem(); $cuPhone = new CUPhone(); $cuPhone->cpu = "1.4G"; $cuPhone->rom = "64G"; $cuPhone->service_province = new ChinaUnicom(); $cuPhone->service_province->system = 'WCDMA'; $cuPhone1 = clone $cuPhone; $cuPhone1->rom = "128G"; $cuPhone1->service_province->system = 'WCDMA1'; var_dump($cuPhone); var_dump($cuPhone1); echo $cuPhone->service_province->getSystem(); echo $cuPhone1->service_province->getSystem();
说明
- 打印了很多东西呀,不过主要的还是看看移动手机,也就是CMPhone中的__clone()方法,我们没有重新去初始化一个新对象。这时,复制的图片cmPhone中的是同一个对象。没错,这就是引用的复制问题。引用只是复制了引用的地址,他们指向的是同一个对象。当图片cmPhone里面的service_province对象里面的属性也跟着改变了。
- 在CUPhone中,我们重新new了一个新的service_province对象。这次外面的图片cuPhone中引用对象的值。
- 原型模式中最主要的就是要注意上述两点,而普通的值属性会直接进行复制,不会产生这个问题。这里又牵涉出另外两个概念:浅复制和深复制
- 浅复制,是指被复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象
- 深复制把引用对象的变量指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象
- 关于引用和值的问题,我们将在其他的文章中进行讲解