iOS 8 应用开发入门经典:让你轻松掌握 iOS 应用开发
导语
iOS 8 是苹果公司最新发布的移动操作系统,其应用商店提供了丰富多彩的应用,为用户带来了全新的移动体验。iOS 8 应用开发入门,让你轻松掌握 iOS 应用开发。本文将介绍 iOS 8 应用开发的基本流程、方法、技巧,让你能够快速上手,打造属于你的 iOS 应用。
一、iOS 8 应用开发入门
1.1 iOS 8 应用开发环境
要在 iOS 8 中进行应用开发,首先需要准备一台苹果电脑。然后,通过 App Store 下载并安装 Xcode,一个苹果的集成开发环境(IDE)。Xcode 支持 iOS 8、macOS 版本和 watchOS 版本的应用开发。
1.2 iOS 8 应用开发框架
iOS 8 应用开发采用 Swift 作为编程语言,这是一个面向对象的编程语言,学习起来比较容易。另外,iOS 8 应用开发框架分为视图层、代理层和基础设施层。视图层主要负责处理 UI 相关的事情,代理层负责处理 app 的逻辑,基础设施层负责处理 app 的底层任务。
1.3 iOS 8 应用开发组件
在 iOS 8 应用开发中,可以使用不同的组件来处理不同的问题。比如,可以使用 UIButton 组件创建按钮,使用 UIView 组件创建视图,使用 CFXML 组件读取 XML 文件等。
1.4 iOS 8 应用开发方法
iOS 8 应用开发主要采用 Objective-C 和 Swift 两种方法。Objective-C 是面向对象的编程语言,主要用于开发旧版本的 iOS 应用。Swift 是苹果公司面向 iOS 8 开发的一套新的编程语言,具有简单易学、安全等优点。
在 Objective-C 中,开发方法主要分为三类:类别、协议和元组。类别是一种面向对象的分类方式,协议是一种通过接口实现多态的机制,元组是一种值类型。
在 Swift 中,开发方法主要分为两种:函数和方法。函数是一种简单的数据类型,主要用于处理字符串、计算等操作,方法是一种封装的函数,可以返回数值或对象。
1.5 iOS 8 应用开发技巧
在 iOS 8 应用开发中,有一些常用的技巧可以提高开发效率。首先,使用 Xcode 进行应用开发可以更快捷。其次,使用 Swift 进行开发可以更容易地实现多态。另外,使用 Objective-C 时,可以使用 property 属性来设置变量。
二、iOS 8 应用开发实例
2.1 开发一个天气应用
开发一个天气应用,可以帮助用户获取天气信息,同时也可以展示美丽的界面。在这个例子中,我们通过获取当前天气信息,来展示天气的标题、信息、图标等。
2.2 开发一个计算器应用
开发一个计算器应用,可以帮助用户进行简单的加减乘除运算。在这个例子中,我们通过获取用户输入的数字,来计算结果并显示在屏幕上。
2.3 开发一个日历应用
开发一个日历应用,可以帮助用户查看当前月份的日历,并可以进行日历的导入、导出等操作。在这个例子中,我们通过获取用户输入的年月日,来显示对应的日历。
三、iOS 8 应用开发注意事项
3.1 iOS 8 应用开发框架与方法
在 iOS 8 应用开发中,主要采用 Objective-C 和 Swift 两种方法。Objective-C 是面向对象的编程语言,主要用于开发旧版本的 iOS 应用。Swift 是面向对象的编程语言,主要用于 iOS 8 和 watchOS 版本的应用开发。
在 Objective-C 中,开发方法主要分为三类:类别、协议和元组。类别是一种面向对象的分类方式,协议是一种通过接口实现多态的机制,元组是一种值类型。
在 Swift 中,开发方法主要分为两种:函数和方法。函数是一种简单的数据类型,主要用于处理字符串、计算等操作,方法是一种封装的函数,可以返回数值或对象。
另外,在 iOS 8 应用开发中,有一些常用的技巧可以提高开发效率,比如使用 Xcode 进行应用开发可以更快捷,使用 Swift 进行开发可以更容易地实现多态等。
3.2 iOS 8 应用开发组件与方法
在 iOS 8 应用开发中,可以使用不同的组件来处理不同的问题。比如,可以使用 UIButton 组件创建按钮,使用 UIView 组件创建视图,使用 CFXML 组件读取 XML 文件等。
另外,在 iOS 8 应用开发中,还可以使用身
[linuxmi@linux:~/Linux迷$] sudo apt-get install ttf-dejavu[linuxmi@linux:~/Linux迷$] sudo apt-get install xfonts-terminus
一些适合终端的字体:
效果图如下:
我个人比较喜欢把终端框设置成半透明的,在终端菜单→编辑→首选项→未命名→颜色,选择透明背景,调成你喜欢的透明度即可。
8 不可见
7 反白显示
5 闪烁
4 underline
1 高亮显示
0 OFF
代码 意义
1 透明色
37 47 白色
36 46 青藍色
35 45 紫紅色
34 44 藍色
33 43 黃色
32 42 綠色
31 41 紅色
30 40 黑色
前景 背景 颜色
下面来说说配色的过程:
以下对PS1变量的设置进行具体分析,首先我们要知道如下几张表:
然后你重启终端,就可以看到刚才的配色效果,或者执行 source ~/.bashrc 命令也可以运行刚才的新配色终端。如下:
#PS1='\[\e[37;1m\][\[\e[31;1m\]\u\[\e[34;1m\]@\[\e[32;1m\]\h \[\e[31;1m\]\w \[\e[33;1m\]\t\[\e[37;1m\]]\[\e[32;1m\]\$\[\e[m\]'
或者我们把第一个PS1替换成如下代码
PS1='${debian_chroot:+($debian_chroot)}\[\033[01;35;40m\]\u\[\033[00;00;40m\]@\[\033[01;35;40m\]\h\[\033[00;31;40m\]:\[\033[00;00;40m\]\w \[\033[01;32;40m\]\$ \[\033[01;36;40m\]'
我们可以把第一个PS1替换成如下代码:
注意:颜色的设置,放在相应的要设置的前面,如用户名颜色设置: \[\033[01;35;40m\]\u
一个单独的颜色设置: \033[代码;前景;背景m ,如:\[\033[1;32;40m\]表示高亮显示字体为绿色,背景色为黑色。
现在,我们就需要对显示的信息的字体颜色进行设置,首先看一下颜色是如何设置的:
PS1='${debian_chroot:+($debian_chroot)}\u@\h:\w\$ '
注释掉 #force_color_prompt=yes。在颜色模式打开的情况下,PS1变量代表的内容就是用户名+主机名+路径名(长路径)+ $
上图就是我们需要修改的命令行提示符的颜色设置。
bashrc文件中的PS1变量
为了设置终端颜色,我们需要对~/.bashrc文件中的PS1变量进行定制。首先通过“vim ~/.bashrc“命令打开文件,找到PS1变量所在位置:
对于用户的配置,我们应该将配置信息写入~/.bashrc文件。
本文操作的例子操作系统为:Ubuntu 18.04 LTS
对于初次使用Ubuntu的同学们,打开终端(快捷键为Ctrl + Alt + T),就会发现命令行里的用户名、主机名还是命令都是白色的,当然,我们用 ls 列出文件的时候是会多一种颜色的。但是对于开发者来说,还是不够高效的因为有时候你需要去几十行甚至上百行代码里面去找一些你运行过的命令或你想要的信息。因此将终端(Terminal)配色也变的很重要。