| BlackLevelPattern |
不可变类用于存储与用于每个颜色通道的黑色电平偏移的2x2模式的颜色通道偏移相对应的4元素整数向量。 |
| ColorSpaceTransform |
不可变类,用于按行优先顺序描述 Rational值的3x3矩阵。 |
| Face |
描述在图像中检测到的脸部。 |
| InputConfiguration |
不可变类用于存储用于创建可重新处理捕获会话的输入配置。 |
| LensShadingMap |
用于描述漂浮物的 4 x N x M透镜底纹贴图的不可变类。 |
| MeteringRectangle |
一个不可变的类,用于表示具有附加权 (x, y, width, height)的矩形 (x, y, width, height) 。 |
| OutputConfiguration |
描述相机输出的类,其中包含用于创建捕捉会话的 Surface及其特定配置。 |
| RggbChannelVector |
不可变的类,用于存储浮点数的4元素矢量,可以通过bayer RAW 2x2像素块进行索引。 |
| StreamConfigurationMap |
不可变类用于存储可用流 configurations以设置 Surfaces以创建 capture session和 createCaptureSession(List
, CameraCaptureSession.StateCallback, Handler)
。 |
| TonemapCurve |
用于描述 2 x M x 3 2 x M x 3 2 x M x 3映射曲线的不可变类。 |