public static final enum Shader.TileMode
extends Enum<Shader.TileMode>
| java.lang.Object | ||
| java.lang.Enum<android.graphics.Shader.TileMode> | ||
| android.graphics.Shader.TileMode | ||
Enum values |
|
|---|---|
Shader.TileMode |
CLAMP 如果着色器在其原始边界之外绘制,则复制边缘颜色 |
Shader.TileMode |
MIRROR 重复着色器的图像水平和垂直,交替镜像,使相邻的图像总是缝 |
Shader.TileMode |
REPEAT 水平和垂直重复着色器的图像 |
公共方法(Public methods) |
|
|---|---|
static Shader.TileMode |
valueOf(String name) |
static final TileMode[] |
values() |
继承方法(Inherited methods) |
|
|---|---|
java.lang.Enum
|
|
java.lang.Object
|
|
java.lang.Comparable
|
|
Shader.TileMode valueOf (String name)
| 参数(Parameters) | |
|---|---|
name |
String
|
| 返回(Returns) | |
|---|---|
Shader.TileMode |
|