public final class ScriptIntrinsicConvolve3x3
extends ScriptIntrinsic
| java.lang.Object | ||||
| android.renderscript.BaseObj | ||||
| android.renderscript.Script | ||||
| android.renderscript.ScriptIntrinsic | ||||
| android.renderscript.ScriptIntrinsicConvolve3x3 | ||||
将3x3卷积应用于分配的固有内容。
公共方法(Public methods) |
|
|---|---|
static ScriptIntrinsicConvolve3x3 |
create(RenderScript rs, Element e) 支持的元素类型是 |
void |
forEach(Allocation aout) 将过滤器应用于输入并保存到指定的分配。 |
void |
forEach(Allocation aout, Script.LaunchOptions opt) 将过滤器应用于输入并保存到指定的分配。 |
Script.FieldID |
getFieldID_Input() 获取此内在的输入字段的FieldID。 |
Script.KernelID |
getKernelID() 为此内核获取KernelID。 |
void |
setCoefficients(float[] v) 设置卷积的系数。 |
void |
setInput(Allocation ain) 设置3x3卷积的输入。 |
继承方法(Inherited methods) |
|
|---|---|
android.renderscript.Script
|
|
android.renderscript.BaseObj
|
|
java.lang.Object
|
|
ScriptIntrinsicConvolve3x3 create (RenderScript rs, Element e)
支持的元素类型是 U8(RenderScript) , U8_2(RenderScript) , U8_3(RenderScript) , U8_4(RenderScript) , F32(RenderScript) , F32_2(RenderScript) , F32_3(RenderScript) ,和 F32_4(RenderScript) 。
默认系数是:
[ 0, 0, 0 ]
[ 0, 1, 0 ]
[ 0, 0, 0 ]
| 参数(Parameters) | |
|---|---|
rs |
RenderScript: The RenderScript context |
e |
Element: Element type for intputs and outputs |
| 返回(Returns) | |
|---|---|
ScriptIntrinsicConvolve3x3 |
ScriptIntrinsicConvolve3x3 |
void forEach (Allocation aout)
将过滤器应用于输入并保存到指定的分配。
| 参数(Parameters) | |
|---|---|
aout |
Allocation: Output allocation. Must match creation element type. |
void forEach (Allocation aout, Script.LaunchOptions opt)
将过滤器应用于输入并保存到指定的分配。
| 参数(Parameters) | |
|---|---|
aout |
Allocation: Output allocation. Must match creation element type. |
opt |
Script.LaunchOptions: LaunchOptions for clipping |
Script.FieldID getFieldID_Input ()
获取此内在的输入字段的FieldID。
| 返回(Returns) | |
|---|---|
Script.FieldID |
Script.FieldID The FieldID object. |
Script.KernelID getKernelID ()
为此内核获取KernelID。
| 返回(Returns) | |
|---|---|
Script.KernelID |
Script.KernelID The KernelID object. |
void setCoefficients (float[] v)
设置卷积的系数。
卷积布局是:
[ 0, 1, 2 ]
[ 3, 4, 5 ]
[ 6, 7, 8 ]
| 参数(Parameters) | |
|---|---|
v |
float: The array of coefficients to set |
void setInput (Allocation ain)
设置3x3卷积的输入。 必须与创建期间提供的元素类型相匹配。
| 参数(Parameters) | |
|---|---|
ain |
Allocation: The input allocation. |